Sabtu, 04 Juni 2011

Jasfilin.com: Aplikasi Sistem Akuntansi dengan Cloud Computing Pertama di Indonesia

PT Prosperita Sistem Indonesia hari ini meluncurkan produk aplikasi akuntansi yang menggunakan teknologi Cloud Computing. Aplikasi tersebut bernama jasfilin.com. Aplikasi yang berbasis web tersebut merupakan sistem akuntansi pertama dengan teknologi cloud computing di Indonesia. Aplikasi ini dikembangkan oleh insan TI di Indonesia.

Aplikasi jasfilin.com tidaklah berat karena aplikasi tersebut berbasis web. Dengan kata lain, Anda tidak perlu menginstal aplikasi tersebut ke setiap komputer yang ada di perusahaan. Anda hanya perlu melengkapi komputer tersebut dengan browser. Untuk menjalankan jasfilin.com, Anda hanya memerlukan koneksi internet.

Jasfilin.com tidak membatasi jumlah pengguna. Dengan menggunakan satu ID jasfilin.com saja, pengguna atau staff di perusahaan yang sama misalnya, dapat mengakses aplikasi dengan teknologi cloud computing tersebut.

Salah satu kekhawatiran pengguna dengan teknologi cloud computing adalah masalah keamanan. Jasfilin.com dibangun dengan enkripsi data menggunakan SSL dari Geotrust. Aplikasi tersebut juga dilindungi dengan antivirus ESET Smart Security. Dengan adanya antivirus tersebut, pihak Prosperita Sistem Indonesia menjamin jaringan yang ringan karena lalu lintas ancaman atau virus selalu terdeteksi.

Pihak Prosperita Sistem Indonesia juga menjamin kecepatan akses untuk jasfilin.com. Hal tersebut dapat terjadi karena mereka telah meletakan servernya di berbagai lokasi dengan akses koneksi yang cepat ke IIX.

Pengguna juga dapat mengakses data secara offline. Caranya mudah. Pengguna hanya perlu me-download file yang ingin dia kerjakan. Kemudian, dia sudah bisa langsung mengedit data tersebut. Setelah tersambung ke internet, file tersebut dapat diupload langsung ke jasfilin.com.

Saat ditanya mengenai antusiasme dari beberapa perusahaan mengenai jasfilin.com, pihak Prosperita menjawab bahwa sebelum diluncurkan pun, sudah ada beberapa perusahaan yang melirik aplikasi ini.

Jasfilin.com tersedia dalam tiga jenis produk, yaitu jasfilin Gold, jasfilin Platinum, dan jasfilin Project. Saat ini, aplikasi berbasis web tersebut hanya dijual dengan masa pakai 1 tahun saja. Apabila Anda membeli jasfilin Platinum, maka Anda dapat memperoleh semua feature, seperti laporan keuangan, jurnal, dan analisis. Jika Anda memutuskan membeli jasfilin Gold, maka Anda akan mendapatkan semua feature yang sama seperti Platinum minus Analisis. Saat ini, jasfilin Gold dengan harga Rp2.900.000,- dan Platinum dengan harga Rp3.300.000,-. Untuk jasfilin Project Platinum dijual dalam dua versi, yaitu dengan masa pakai 3 bulan dengan harga Rp900.000,- dan Rp1.750.000,- untuk 6 bulan.


Kamis, 02 Juni 2011

Komputasi TEC Ionosfer Mendekati Real Time Dari Data GPS

Ionosfer adalah bagian dari atmosfer atas yang terdiri dari ion-ion dan elektron-elektron yang
jumlahnya dapat mempengaruhi propagasi gelombang radio. Ionosfer terbentuk ketika energi radiasi
matahari berupa extreme UV (EUV) diserap atom-atom netral di atmosfer atas sehingga menyebabkan
atom-atom tersebut terionisasi dan membentuk ion-ion positif dan elektron bebas.
Elekton-elektron bebas di ionosfer ini akan berpengaruh pada sinyal GPS yang melaluinya.
Pengaruh ini berupa perlambatan kecepatan sinyal kode GPS saat menjalar melalui ionosfer sehingga waktu propagasi dari satelit sampai penerima GPS akan mendapat tambahan waktu yang tergantung pada total electron content (TEC) ionosfer dan frekuensi sinyal GPS yang digunakan. TEC adalah jumlah elektron sepanjang lintasan antara dua titik (point) yang dinyatakan dalam satuan TECU (TEC Unit) di mana 1 TECU sebesar 1016 elektron/m2. Dengan perlambatan (delay) di ionosfer ini menyebabkanpengukuran jarak satelit ke penerima GPS berdasarkan pengukuran waktu propagasi akan mengalami kesalahan sehingga penentuan posisi GPS menggunakan metode reseksi jarak akan mengalami kesalahan pengukuran. Untuk penentuan posisi presisi tinggi, TEC ionosfer perlu diestimasi sehingga
dapat digunakan untuk koreksi kesalahan pengukuran jarak satelit GPS.
Perlambatan di ionosfer ini merupakan faktor kesalahan utama dalam penentuan posisi GPS
maka diperlukan suatu koreksi ionosfer sehingga didapat penentuan posisi GPS yang lebih presisi. Untuk memperoleh koreksi ionosfer ini diperlukan data TEC yang real time dan metode untuk menentukan koreksi TEC tersebut. Metode-metode yang biasa digunakan antara lain model tomografi ionosfer duadimensi real time dan teknik resolusi ambiguitas. Model tomografi ionosfer dua dimensi real time dapat memberikan presisi lebih baik dari 1 TECU (10 cm pada L1-L2) dalam pembedaan ganda (double difference) Slant Total Electron Content (STEC) (Hernadez-Pajares, 1999) sedangkan teknik resolusi ambiguitas telah memungkinkan peningkatan akurasi DGPS dari level meter ke desimeter
Di Indonesia sendiri berada pada lintang rendah dimana ionosfer yang membentang diatas
wilayah kita memiliki keunikan karena ionosfer wilayah Indonesia terletak di puncak anomali ionisasi lintang rendah dan berapa di atas kepulauan yang merupakan daerah konveksi paling aktif di dunia (Fukao, 2004). Oleh karena itu ionosfer di atas Indonesia lebih bervariasi baik secara spasial maupun temporal sehingga pemodelan klimatologi global tidak dapat mengkarakterisasikan ionosfer Indonesia dengan akurat. Maka koreksi ionosfer labih akurat dengan menggunakan pengamatan GPS frekuensi ganda real time.
Untuk penentuan posisi presisi tinggi, TEC ionosfer perlu diestimasi sehingga dapat digunakan
untuk koreksi kesalahan pengukuran jarak satelit GPS. Komputasi TEC ionosfer mendekati real time dan kalibrasinya telah berhasil dikembangkan dari satu stasiun GPS IGS resolusi 1 Hz yang terletak di Singapura (NTUS). Masukan yang digunakan dalam komputasi ini adalah data orbit, pengamatan GPS, DCB dan koordinat stasiun GPS NTUS. Dari data orbit dan koordinat stasiun diperoleh keluaran berupa sudut elevasi antara satelit dan stasiun penerima serta lintang dan bujur titik ionosfer. Sedangkan menggunakan data GPS frekuensi ganda dengan mengkombinasikan data fase dan kode diperoleh nilai TEC yang kemudian dikalibrasikan
dengan bias DCB sehingga diperoleh nilai TEC mendekati real time terkalibrasi. Sistem komputasi ini sudah dapat berjalan secara otomatis untuk menghitung nilai TEC tiap jamnya selama 24 jam dengan waktu tunda 1 jam dari data stasiun GPS NTUS di Singapura yang mengamati sinyal GPS setiap 1 detik.

Selasa, 03 Mei 2011

Pengantar Komputasi Moderen

Definisi Pemahaman Pengantar Komputasi Moderen!

Komputasi sendiri bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Dahulu kala proses komputasi dilakukan dengan sederhana hanya menggunakan alat tulis dan bantuan tabel, namun sekarang ini proses komputasi telah melibatkan komputer yang dimana proses akan semakin cepat dan data yang diproses pun akan semakin akurat.

Perkembangan komputasi modern dirintis oleh John von Neumann (1903-1957), ia adalah seorang ilmuan besar pada abad 21 yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Karya-karyanya dalam bidang matematika, teori kuantum, game teory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Keahlian von neumann terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep selular automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Pada tahun 1930 ia pindah ke Amerika dan bekerja di Universitas Princeton serta menjadi salah satu pendiri Institute for Advance Studies. Dipicu ketertarikannya pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, von neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi, sebagai konsulatan ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), dia merancang konsep Arsitektur Komputer yang masih dipakai sampai sekarang, arsitektur von neumann adalah komputer dengan program yang tersimpan (program dan data tersimpan dalam memori) dengan pengendali pusat I/O dan memo

Aplikasi Komputasi Modern dalam kehidupan sehari-hari
Dalam kehidupan sehari-hari telah banyak kita jumpai penggunaan komputasi modern, dalam segala bidang telah kita bisa rasakan manfaat dari penggunaan komputasi modern, dari bidang goegrafi, biologi, fisika, statistika, dan satu contoh penggunaan komputasi adalah dalam bidang kedokteran,yaitu dalam pencarian obat. Untuk meramalkan aktivitas sejumlah besar calon obat, seorang praktisi komputasi meniru suasana pengujian aktivitasnya di laboratorium basah dengan model-model Fisika atau Matematika (seperti: struktur 3 dimensi calon obat) sebagai pengganti bahan-bahan laboratorium tersebut. Model-model ini kemudian dinyatakan di dalam persamaan-persamaan Matematika yang kemudian diselesaikan oleh komputer dengan kapasitas dan kelajuan yang melebihi kapasitas dan kelajuan manusia. Hasilnya berupa suatu bilangan bagi tiap calon obat yang dapat dibandingkan satu dengan yang lainnya. Perbandingan ini merupakan ramalan tingkat aktivitas suatu calon obat relatif terhadap calon obat lainnya. Demikianlah cara meramalkan aktivitas calon obat dengan metode komputasi. Dengan demikian, calon-calon obat yang diramalkan akan memberikan aktivitas yang rendah dapat dihindari.
Sekian pembahasan mengenai Pengantar Komputasi Modern dari saya, semoga pembahasan mengenai Komputasi Modern ini bisa bermanfaat dan menambah wawasan kita semua. :)
sumber terkait:

http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi
http://www.komputasi.lipi.go.id/utama.cgi?cetakartikel&1209393042
http://www.ilhamsk.com/pengantar-komputasi-modern/

Selasa, 12 April 2011

Bagusan Mana BlackBerry PlayBook, Samsung Galaxy Tab atau iPad

Disini kita akan membahas perbandingan ipad dengan blackberry playbook dan samsung galaxy. Namun sebelum kita menentukan mana yang lebih bagus antara BlackBerry Playbook, Samsung Galaxy Tab dan Apple iPad, ada baiknya kita melihat perbandingan dari beberapa fitur/spesifikasi yang dimiliki oleh masing-masing tablet PC ini: Kita akan melihat perbandingannya dari beberapa kategori berikut:

  • Sistem Operasi Apple iPad menggunakan sistem operasi iOS 3.2 dan akan segera diupdate dengan iOS 4.2, Samsung Galaxy Tab menggunakan Android versi 2.2 yang lebih dikenal dengan Froyo dan Blackberry Playbook akan menggunakan OS sendiri, Blackberry Tablet OS yang dikembangkan oleh QNX technology. Playbook dan Galaxy Tab sudah full multitasking disaat iPad yang sekarang belum, hanya aplikasi tertentu yang bisa dijalankan bersamaan di iPad seperti musik (iPod) dan Email. Apabila anda menginginkan iPad yang sudah full multitasking/multiprocessing maka tunggulah iPad terbaru dengan iOS 4.2. Seperti kita tahu aplikasi untuk iPad tersedia melimpah di Apple App Store sedangkan Samsung Galaxy Tab dengan Android OS-nya juga akan tersedia banyak di Andoid Market. Lain halnya dengan Playbook yang menggunakan OS baru. Meskipun aplikasi yang disediakan untuk Playbook akan diintegrasikan ke Blackberry App World dan akan kompatibel dengan aplikasi untuk blackberry lainnya, sepertinya itu masih akan membutuhkan waktu yang lama. Mungkin karena itulah penjualan Blackberry Playbook menunggu sampai awal tahun depan. Perlu diketahui juga bahwa Samsung Galaxy Tab dan Blackberry Playbook support dengan Adobe Flash sedangkan karena alasan efisiensi baterai fitur ini tidak support di iPad.

  • Prosessor dan Memori Ketiga tablet ini menggunakan processor 1GHz dimana Playbook telah menggunakan processor dual-core. Selain itu diantara ketiga gadget mobile ini Playbook-lah yang memiliki memori terbaik, yakni 1GB RAM disaat Galaxy Tab hanya setengahnya dan iPad bahkan hanya seperempatnya. Dengan spec seperti ini, performa BlackBerry Playbook akan jauh lebih baik dibandingkan kompetitornya, iPad dan Galaxy Tab.

  • Dimensi dan layar Diantara ketiga tablet terbaru ini Apple iPad-lah yang memiliki ukuran layar yang paling lebar yakni 9.7 inci dengan resolusi 1024×768 sedangkan Blackberry Playboook dan Samsung Galaxy Tab sama-sama memiliki ukuran layar lebih kecil, hanya 7 inci dengan resolusi 1024×600. Semuanya dengan layar touchscreen dan sudah support multi-touch dan gesture (kontrol dengan gerakan). Apabila ukuran layar menjadi pertimbangan anda dalam memilih tablet PC maka iPad-lah yang mesti anda pilih. Dengan ukuran dan tampilan layarnya yang lebih lebar dan lebih bagus, saya kira dengan iPad bermain game dan menjalankan file multimedia seperti video akan jauh lebih menyenangkan. Dalam hal multi-touch dan gesture tidak diragukan lagi, Apple iPad-lah yang menyajikan user interface terbaik. Sedangkan dalam hal berat/bobot, BlackBerry Playbook dan Samsung Galaxy Tab jauh lebih enteng (ringan) dibandingkan iPad. Bahan yang digunakan dan ukuran layar yang lebih besar pada iPad mungkin menjadi penyebab hal ini.

  • Baterai Dengan ukuran layar yang lebih besar Apple iPad justru bisa menyajikan performa baterai yang lebih baik dari pesaingnya, Galaxy Tab dan Playbook. Baterai iPad bisa bertahan 9 sampai 10 jam apabila digunakan untuk internet, mendengarkan musik atau video disaat Samsung Galaxy hanya bisa bertahan sampai 7 jam.

  • Media Penyimpanan iPad dan Playbook hanya menyediakan storage internal dengan pilihan 16GB dan 32GB -untuk iPad tersedia juga iPad model 64GB- sedangkan Galaxy Tab, selain media internal yang 16GB dan 32GB juga disediakan slot microSD card yang up to 32GB.

  • Konektivitas Koneksi data diketiga tablet PC ini sudah support dengan Bluetooth dan Wifi. Samsung Galaxy Tab memiliki koneksi Bluetooth yang lebih baik yang sudah 3.0 tapi dengan Wi-Fi yang hanya support 802.11/b/g/n, tidak seperti iPad dan Playbook yang sudah 802.11a/b/g/n. Galaxy Tab sudah ready untuk jaringan 3G seperti halnya iPad 3G model, tidak seperti Playbook yang belum belum menyediakan opsi 3G. Untuk koneksi kabel, iPad menyediakan Dock Connector dan headphone/AV out sedangkan Galaxy Tab menyediakan slot headphone/AV dan 30-pin plug dan Playbook menyediakan slot microHDMI, microUSB dan headphone out.

  • Kamera iPad belum menyediakan fasilitas kamera disaat kedua rivalnya Samsung Galaxy Tab dan Blackberry Playbook masing-masing telah menyediakan 2 kamera, depan dan belakang untuk keperluan video conference/chat dan memotret. Playbook menyediakan kamera yang lebih bagus, 3 MP untuk depan dan 4MP untuk belakang sedangkan Samsung Galaxy Tab depan hanya 1.3MP dan belakang 3.2MP.

  • Harga Harga iPad mulai dengan $500, Samsung Galaxy Tab $900 dan diperkirakan harga Blackberry Playbook tidak akan melebihi harga Samsung Galaxy Tab.

  • Kesimpulan Dari penjelasan tersebut dapat diambil kesimpulan, bahwa iPad, Galaxy Tab dan Blackberry Playbook memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Dengan ketersediaan aplikasi yang banyak dan dengan layar yang lebih lebar iPad adalah pilihan yang tepat apabila anda mengiginkan tablet PC untuk keperluan bermain game, membaca ebook, berselancar di internet dan berbagai kebutuhan multimedia lainnya termasuk mendegarkan musik. Akan tetapi apabila anda membutuhkannya untuk keperluan bisnis dan kebetulan saat ini anda telah memiliki Handheld Blackberry maka Playbook bisa menjadi pilihan yang terbaik. BlackBerry Playbook ini bisa di-pairing dengan aplikasi di Handphone Blackberry seperti BBM dan email sehingga akan lebih menyenangkan menggunakannya di layar yang lebih lebar. Selain itu fitur dan beberapa specs yang dimiliki oleh Playbook tidak boleh anda anggap remeh sehingga tidak salah apabila anda membelinya untuk keperluan multimedia ataupun entertainment. Di lain pihak apabila anda menginginkan tablet PC dengan sistem operasi yang open source dan anda ingin lebih leluasa memilih aplikasi yang anda inginkan maka tidak ada pilihan lain yang lebih tepat selain Samsung Galaxy Tab.

Kamis, 02 Desember 2010

Cara dan Trik Bermain Gitar

Mempunyai hobi musik tidak lengkap rasanya kalau belum bisa memainkan alat musik seperti gitar yang terkenal yang dapat dijadikan teman pengiring semua jenis lagu yang ada di seluruh dunia dan akherat. Belajar bermain gitar awalnya memang sulit dan terkadang membuat stres orang yang mempelajarinya.

Untuk belajar bass sebaiknya anda belajar gitar terlebih dahulu, karea orang yang dapat bermain gitar otomatis bisa bermain bass, namun jika anda bisa bermain bass tidak otomatis bisa gitar. Kunci dan nada pada bass gitar tidak jauh berbeda pada gitar, sehingga ada baiknya jika anda belajar kunci dasar gitar dahulu. Selain itu anda bisa menghemat uang, karena tidak perlu membeli bass, tetapi cukup gitar kopong yang murah saja sudah cukup.

Untuk bermain gitar anda harus siap merasa agak sakit pada ujung jari kiri anda, karena akan digunakan untuk menekan senar untuk membuat formasi kunci gitar. Terkadang harus membuat ujung jari kita menjadi kapalan maupun melendung baik jari di tangan kiri maupun kanan. Untuk mendapatkan sesuatu anda memang harus mengorbankan sesuatu, itu adalah hukum kimia dan ekonomi yang wajar dan normal.

Jika anda berencana untuk kursus sebaiknya anda jangan ikut kursus sebelum menguasai tehnik dasar tempo lagu, kunci dasar gitar dan kocokan gonjreng pada gitar. Jika anda belum menguasai hal itu anda hanya akan memperlama masa kursus anda yang akan menghabiskan uang.

Untuk menghemat biaya anda bisa belajar pada teman, saudara atau tetangga yang anda kenal baik dan bisa barmain gitar. Jika tidak ada yang bisa bermain gitar maka anda harus belajar otodidak alias belajar sendiri.

Yang diperlukan untuk belajar gitar dasar sendirian :
- Gitar apa saja boleh kopong dan boleh lisrik
- Buku atau majalah lagu-lagu yang ada kunci gitarnya beserta petunjuk kunci gitar
- Kaset, CD atau MP3 lagu yang ada di buku lagu
- Kemampuan stem atau menyetem gitar

Untuk memulai latihan anda harus menyetem gitar anda terlebih dahulu agar suara 6 senar gitar bisa harmonis dan tepat. Jika tidak distem maka anda tidak akan bisa belajar, karena suaranya tidak mungkin pas. Untuk stem gitar anda bisa minta tolong orang lain atau stem sendiri dengan insting. Untuk masalah stem gitar anda bisa mencari buku panduan bermain gitar di toko buku.

Jika anda mau stem sendiri, maka caranya adalah dengan menyamakan fret ke 5 suatu senar dengan satu senar setingkat di bawahnya pada fret 0. Kecuali pada senar ketiga dari bawah yang barus distem pada fret ke 4 dengan fret 0 di senar kedua dari bawah. Anda harus menggunakan filing anda apakah suara suatu fret dengan fret di bawahnya sudah sama suaranya. Jika tidak sama putar-putar pengendali tegangan senar pada ujung gitar sampai pas.

Jika sudah OK, maka selanjutnya anda tinggal mencoba gonjreng pada kunci standar sampai jari anda anda terbiasa dengan posisi masing-masing kunci. Kemudian coba buka buku lagu-lagu yang ada kunci gitarnya, lalu coba ikuti perubahan dari kunci ke kunci dengan tempo yang sesuai dengan aslinya sebisa mungkin berdasarkan filing anda.

Jika sudah bisa maka anda bisa mencoba bermain bareng dengan suara kaset atau lagu yang sebenarnya. Namun syaratnya adalah steman pada gitar anda sesuai dengan steman yang ada di kaset dan kunci lagu yang ada di buku atau majalah juga benar sesuai dengan yang di kaset dan gitar anda.

Jika anda sudah agak lancar anda bisa melanjutkan ke kursus atau inovasi sendiri belajar hal-hal lainnya dari buku mapun kenalan anda. Jika sudah menguasai anda bisa membentuk grup band anda sendiri bersama orang lain yang bisa memainkan alat musik lainnya. Selamat belajar dan semoga berhasil :)

Dan ada beberapa trik atau cara yang dapat dilakukan yaitu

Dan ada beberapa trik atau cara yang dapat dilakukan yaitu

Tidak semua orang bisa bermain gitar, tapi semua orang tentu bisa belajar cara untuk bermain gitar. Berikut ini adalah tips dan triknya yang dapat saya kutip berdasarkan sumber.

Trik 1: Jangan Lupa Kunci (chord)

Kunci adalah nyawa dari permainan gitar. Tanpa kunci, meski kita tahu semua Trik ritem, dijamin kita tidak akan pernah tahu bunyinya seperti apa. Pelajarilah semua kunci dasar seperti C, D, E, F, (3, A, B) beserta semua bentuk minor dan #nya (kecuali untuk kunci B memakai bentuk Bb). Biasanya buku tentang kunci-kunci ini dijual bebas di pasaran. Satu tips yang patut diingat, sebenarnya bentuknya begitu-begitu saja. Jangan dibuat pusing dengan nama-nama yang berbeda. Contoh: bila kunci C digeser sejauh 2 fret akan menghasilkan kunci D, padahal bentuknya sama, hanya letaknya yang berbeda.

Trik 2: Dua Teknik Dasar

PETIKAN: Ketika memetik gitar, tidak perlu membayangkan harus seperti lagu "KKEB"-nya Andre Hehanusa atau "Tears In Heaven"-nya Eric Clapton. Sebaliknya, petiklah dengan sederhana seperti 3 contoh berikut ini:

Perhatikan posisi jari: jari jempol untuk 3 senar bas, sedangkan 3 senar lainnya dipetik oleh 3 jari pada gamhar.
Penyederhanaan: jari jempol=1, jari telunjuk=2, jari tenguh=3 dan jari minis=4.
1. 1-2-3.4.3-2 dengan l berpindah-pindah bas
2. 1-2-3-4-2 dengan 34 dipetik bersamaan
3. 1.234 dengan 234 dipetik hersamaan sebanyak 3x.

Setelah Anda nmencoba ketiganya, GABUNGKAN SEMUA TEKNIK! Memainkan lagu apapun bukan impian lagi.

RITEM: Ini hal yang sebetulnya sederhana. Kalau pengamen jalanan saja tekniknya bagus, mengapa kita tidak? Alasan utama ketidak-mampuan ini adalah kurangnya latihan. Jika Anda sungguh serius, sisihkan waktu untuk melatihnya minimal 1 jam sehari. Latihan: Untuk ritem sederhananya dibagi menjadi ritem ke bawah dan ke atas. Untuk ke bawah= l dan ke atas=2.
1. 1-1-2-2-1
2. 1-2-2-1-2-2-1

Trik 3. Jangan Lupa Bawa Buku Nyanyian

Sekarang buku lagu-lagu Praise & Worship yang lazim digunakan dan sudah banyak dijual bebas di pasaran. Biasanya apa yang tertera di buku-buku semacam ini sudah disederhanakan sehingga menyanyikannya pun mudah saja.

Trik 4: Berlatih Running Chord Untuk Bermazmur

Sebelum kita bisa membawa orang lain agar mengalami saat yang indah dalam memuji & bermazmur bagi-Nya, kita harus mengalaminya terlebih dulu. Cobalah untuk berdiam diri dengan bermazmur bagi-Nya dengan menggunakan running chord 4/4 seperti misalnya (jika bermain di kunci C): C-F, C-AmDm-G, F-Em-Dm-G. Semakin sering dilantunkan, feeling Anda akan semakin terasah dan Anda akan terheran-heran melihat perkembangan skill Anda.

Trik 5: Percaya Diri

Percaya diri! That's the best thing. Walau Anda banyak melakukan kesalahan (terutama biasanya salah kunci), lanjutkan saja dengan tertawa bersama teman-teman Anda. Dijamin, mereka semua pasti ikut tersenyum. Toh pada akhirnya, bukan permainan gitar/nyanyian kita yang diterima oleh-Nya, tapi kesungguhan hati kita.


Andrew Darwis


Andrew Darwis (lahir 20 Juli 1979; umur 30 tahun) merupakan pendiri (founder) komunitas online terbesar di Indonesia, Kaskus lewat situs Kaskus.us yang sekarang ini mempunyai lebih dari 1,7 juta member . Andrew sekarang menjabat sebagai Chief Technology Officer (CTO) PT Darta Media Indonesia (Kaskus) sekaligus owner Kaskus Network lewat PT Darta Media Indonesia.


Pendidikan

* SD: Tarakanita Pluit Jakarta
* SMP: Tarakanita Pluit Jakarta
* SMA: Gandhi National School, Ancol '98 Jakarta
* Universitas : Universitas Bina Nusantara
* Universitas : Multimedia & Web Design, Art Institute of Seattle, 2003
* Universitas : Computer Science, City University '06

[sunting] Mendirikan Kaskus

Andrew mendirikan Kaskus pada 6 November 1999. Bermula dari pengalamannya saat menimba ilmu di salah satu universitas terkemuka di Negeri Paman Sam, Seattle University, Program Studi Multimedia & Web Design, Art Institute of Seattle Computer Science di tahun 1999, pria yang disapa Andrew ini terinspirasi membuat website forum komunitas yang bisa di bilang menjadi yang terbesar di Indonesia. "Saat itu saya ditugaskan oleh dosen untuk membuat program dari free software, dari situlah mulai muncul ide membuat website dengan nama Kaskus." Ujar Andrew yang bekerja di perusahaan lyrics.com saat kuliah di Amerika.

Kaskus berasal dari kata Kasak-Kusuk atau bermakna bergosip. Dengan modal awal sebesar US$ 3 (Rp 30 ribu) untuk membeli server, Andrew dan dua rekannya, Ronald dan Budi, memilih untuk membuat portal yang berisi mengenai berita maupun informasi tentang Indonesia. Portal tersebut sengaja di buat menjadi suatu media untuk memuaskan kerinduan bagi masyarakat Indonesia yang berada di Luar negeri.

Manfaatnya adalah semakin membaiknya geliat bisnis online, serta banyaknya orang yang memulai bisnis online dilihat Andrew sebagai potensi besar yang mendukung perkembangan Kaskus. Berdasarkan survey, terdapat lebih dari 40 juta pengguna internet di Indonesia. Dengan jumlah yang luar biasa tersebut, ia mengasumsikan bahwa masing-masing pengguna internet adalah target pasar yang potensial
Andrew Darwis - Pendiri Kaskus

Kendalanya Andrew mengaku bahwa kendala terberat dialaminya saat awal pembentukan Kaskus. Ia harus turun tangan langsung dan memperbaiki apabila ada server yang down, karena saat itu Andrew belum memiliki karyawan. Selain itu kendala terberat juga dialaminya ketika pindah ke Jakarta, karenai ia harus meyakinkan customer dan advertiser mengenai citra Kaskus.

Pemasarannya Andrew dan timnya di awal usaha harus bergeriliya door to door ke klien untuk memperkenalkan positioning Kaskus dan tidak sampai 1 tahun, Kaskus sudah banyak dipercaya oleh client-client besar yang sudah mendukung Kaskus sejak pertama kali Kaskus launching pada Desember 2008. Berselang 2 bulan kemudian Kaskus resmi menjadi perusahaan professional di bawah bendera PT. Darta Media Indonesia.

Saat ini tercatat Kaskus memiliki 1.755.000 member(update pertanggal 08 Juni 2010 pada pukul 15.30) dan terus bertambah tiap detiknya. Kaskus memiliki target pasar dari usia 15-40 tahun baik kalangan pelajar, mahasiswa, karyawan, professional dan entrepreneur.

Berbagai penghargaan juga diterima oleh Andrew di antaranya The Best Indonesian Communities for 2005 and 2006 versi Alexa.com dan Wikipedia, dari Microsoft dengan nominasi Kaskus Indonesia Innovative Top Web Site di tahun 2008, dan dari Indosat dengan nominasi Kaskus The Online Inspiring Award di tahun 2009

Saat ini untuk me-manage Kaskus, Andrew dibantu 30 orang karyawan yang terbagi dalam tim marketing, sales, IT dan creative.

Dari sekian banyak konten dalam Kaskus.us, tanpa ragu Andrew menyebut konten Jual Beli (FJB) dan Lounge sebagai terfavorit dikunjungi kaskuser. Para kaskuser yang berasal dari seluruh pelosok Indonesia itu bisa memanfaatkan konten ini untuk transaksi bisnis online. Dalam sehari saja, 80 ribu daftar barang, diikutkan dalam Forum Jual Beli (FJB).

Obsesi yang ingin diraih Andrew untuk pengembangan bisnis online-nya adalah terus mengembangkan content (fasilitas yang ada di dalam website) Di Indonesia, sehingga nantinya orang luar negerilah yang akan membeli content itu.

Selasa, 12 Oktober 2010

Bisnis Cetak Foto Digital

Bisnis Cetak Foto Digital

Untuk melakukan bisnis cetak foto digital ini, ada beberapa elemen yang harus dipahami oleh pengusaha. Yang pertama anda harus mengerti tentang editing foto, mengerti tentang computer, dan bila perlu mengerti tentang tekhnik berfoto. Dengan adanya cetak foto digital ini kita tidak akan merasa kesulitan lagi bila ingin mencetak foto. Karena foto yang dicetak bisa yang terdapat pada handphone, ataupun flashdisk. Selain mencetak foto, adapun fasilitas studio foto, bila anda tidak memiliki foto pada flashdisk anda.

Untuk melakukan bisnis ini ada beberapa perangkat yang harus dimiliki untuk usaha ini, yaitu:

  • PC (Personal Computer)
  • Printer
  • Scanner
  • Camera digital

Dimana perinciannya sebagai berikut :

PC : Rp.4.475.000

Printer : Rp.2.310.000

Scanner : Rp.2.028.000

Camera Digital : Rp.1.200.000

Dll(perlengkapan) : RP.1.000.000 +

Total Rp.11.013.000

Biaya tersebut dapat diminimalisir sesuai dengan pemilihan perangkat yang tepat harganya.